Socket.IO 是一個函式庫,可啟用客戶端和伺服器之間的低延遲、雙向和基於事件的通訊。它本質上是建立在 WebSockets 之上的一個「框架」。許多開發者認為 Socket.IO 和 WebSockets 是相同的,但它們不是。標準 WebSocket 客戶端無法連接到 Socket.IO 伺服器,因為 Socket.IO 添加了自己的元數據和握手協定 (Engine.IO) 以增加自動重新連線、封包緩衝和廣播等功能。關鍵功能#
1.
基於事件:發送具名事件(user_login, new_message)而不僅僅是原始文字。
3.
Rooms & Namespaces:內建支援將使用者分群到頻道(例如,聊天室 A、聊天室 B)。
4.
備援 (Fallbacks):如果 WebSockets 被公司防火牆封鎖,它會透明地退回到 HTTP 長輪詢 (Long-Polling)。
程式碼範例:Node.js Server & Client#
比較:Socket.IO vs. WebSocket#
| 功能 | WebSocket | Socket.IO |
|---|
| 類型 | 標準協定 (IETF) | 函式庫 / 框架 |
| API 風格 | 低階 (Strings/Bytes) | 高階 (Named Events) |
| 可靠性 | 手動重新連線邏輯 | 內建自動重新連線 |
| 可擴展性 | 手動 (Redis adapter 等) | 內建 Adapters (Redis, Postgres) |
| 客戶端大小 | 原生 (0kb) | 需要客戶端函式庫 (~30kb) |
在 Apidog 中除錯 Socket.IO#
Apidog 原生區分標準 WebSocket 和 Socket.IO 2/3/4。1. 建立 Socket.IO 請求#
3.
檢查版本:在特定環境中,您可能需要在 Settings 分頁中強制指定客戶端版本 (v2/v3/v4)。
2. 發送 (Emitting) 事件#
1.
Event Name:事件名稱(例如 chat_message)。
2.
Arguments:負載(JSON 物件、字串等)。
3. 監聽事件(Events 分頁)#
與您可以看到所有內容的原始 WebSockets 不同,Socket.IO 很吵雜。1.
前往 Events 分頁(在 Message 旁邊)。
2.
Add Event:輸入您想要捕捉的事件名稱(例如 user_joined)。
3.
Apidog 現在將過濾並在 Timeline 中顯示這些傳入事件。
關鍵收穫#
超越 WebSocket:Socket.IO 是一個函式庫,在標準協定之上增加了可靠性(自動重新連線)和功能(Rooms, 廣播)。
基於事件:通訊圍繞著具名事件(如 chat_message)旋轉,而不僅僅是原始資料流。
版本特定:Socket.IO 有主要版本 (v2/v3/v4),並不總是相容;Apidog 支援選擇您需要的特定版本。
事件過濾:使用 Apidog 的「Events」分頁過濾雜訊,專注於對您除錯重要的訊息。
Modified at 2025-12-29 09:35:19